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《暗区突围》 ,FPS品类的下一个破局者?【地铁逃生大臭猫】

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简介文/ 北力电竞行业瞬息万变,一款现象级游戏项目的出现,往往会改变行业格局。而行业参与者对游戏项目布局的先后顺序,也将会引发行业洗牌。在6月27日举办的腾讯游戏发布会上,腾讯魔方工作室制作人宣布了一个重 ...

文/ 北力

电竞行业瞬息万变,暗区一款现象级游戏项目的突围出现,往往会改变行业格局 。品破局而行业参与者对游戏项目布局的暗区先后顺序,也将会引发行业洗牌。突围

在6月27日举办的品破局地铁逃生大臭猫腾讯游戏发布会上,腾讯魔方工作室制作人宣布了一个重暗区突围辅助科技磅消息 :《暗区突围》正式版将于7月13日上线 。暗区

作为历经三年研发的突围「硬核拟真射击游戏」 ,《暗区突围》在以往一年进行了多轮测试 ,品破局收到了玩家群体的暗区正向反馈,经常出现「一码难求」的突围情况 。

而如今,品破局正式版终于要来暗区突围辅助科技了。暗区据制作人透露 ,突围《暗区突围》在全渠道的品破局预约量已经超过了1500万。在TapTap新游预约榜上,《暗区突围》位列第二。

对于不熟悉这款游戏的玩家 ,《暗区突围》是地铁逃生直装挂链接一款融合了生存 、探索 、对抗等元素的第一人称暗区突围辅助科技射击游戏,游戏机制在传统枪战射击的玩法基础上 ,增添了繁琐的经济系统 ,围绕生存、探索 、收集、撤离来进行  。

在《暗区突围》中 ,对资源的控制是核心。玩家进去游戏后 ,时辰、地点 、健康和装备全部随机。而撤离后,可暗区突围辅助科技以将自己收集到的装备转移到游戏仓库中。

如果你在游戏中死亡,那么你身上的地铁逃生直装ikun悬浮窗所有物品都会消失(包括进去游戏前带入的)。你可通过击杀真人玩家或AI来抢夺资源 。游戏里的货币被称为「柯恩币」 ,所有能穿戴的装备物资暗区突围辅助科技都能用柯恩币来选购 。

目前,这类机制以「生存—探索—收集—撤离」为主的游戏也被统称为是「塔科夫Like」游戏。

「塔科夫Like」这个名词来源于BattleState在2016年发行的端游《逃离塔科夫》。暗区突围辅助科技但其实早在《逃离塔科夫》之前 ,收集撤离的玩法就已经出当前育碧旗下的《全境封锁1》中了。在2015年E3游戏发布会的实机演示中,育碧就展示了《全境封锁1》中的「暗区」玩法——玩家除了打AI收集装备之外,暗区突围辅助科技也可以击杀其他玩家来抢他们的宝物 。

但《逃离塔科夫》则是将这种玩法更上一层楼 ,以完全模拟真实的理念打造出了一款极为硬核的游戏。2019年 ,随着中文语言上线 ,《逃离塔科夫》在国内也迎来了一段火爆期。

虽然现暗区突围辅助科技在因为外挂泛滥的问题,《逃离塔科夫》的地铁逃生直装AK2.0挂热度不可同日而语 ,但玩家对于「塔科夫Like」游戏的胃口却丝毫没有受到影响 。很多主流射击游戏也在拥抱「塔科夫Like」模式 ,例如《战地2042》推出了简易版塔科夫暗区突围辅助科技模式——风险地带;《使命召唤19》也将在2023年推出「塔科夫Like」游戏模式——DMZ 。

这是因为「塔科夫Like」游戏为僵化的射击品类,带来了久违的革新 。作为用户基数最多的游戏品类,射击游戏却逐渐暗区突围辅助科技陷入了玩法固化的泥潭 ,虽然每年游戏引擎在变 、画质在变好 ,但最终「玩起来还是差不多」 ,创新寥寥  。而「塔科夫Like」游戏则围绕经济管理和战术博弈,为玩家带来了独特的游戏体验 。

据制作人Onrry表示 ,《暗暗区突围辅助科技区突围》涉及了空间管理 、风险评估、装备选择 、战术选择 、地铁逃生直装辅助器路线制定等环节 。围绕着硬核和拟真 ,某种程度上像是一个军事战场模拟器。

游戏里的一切都是「可定制的」,例如你可以从头起始组建一把枪,组建出来的枪械成品暗区突围辅助科技和性能会按照个人的使用喜好 ,呈现差异的结果 。例如,使用差异的握把会导致枪械后坐力差异等 ,这些都需要玩家去思考和获取。据悉,《暗区突围》针对差异枪型,提供了10+配件位和100+种枪械配件,针对同一改装暗区突围辅助科技部位也提供了差异材质的高中低多档差异化配件 ,数量可谓庞大。

此外,《暗区突围》几乎放弃了RPG元素,例如角色能力成长、地铁逃生直装3.0基地建设等元素都不会出当前游戏中,让玩家能更注重于游戏的核心乐趣,增添对战术博弈的关暗区突围辅助科技注。在某种意义上,这也是《暗区突围》基于手游「轻量化」特点做出的取舍。

在轻量化这个层面上暗区突围科技 ,《暗区突围》也做出了更多改动。例如 ,《暗区突围》中有一个名为「伪装潜入」的模式 ,玩家将伪装成游荡者暗区突围辅助科技(游戏里AI的名称),并不能将自己的装备带入其中 ,要使用系统随机分配的物品进去游戏,并且游戏中的一般AI也不会主动攻击玩家。这个模式下降了新手玩家和资深玩家之间的装备差距和死亡惩罚和平精英辅助,符合多暗区突围辅助科技数手游用户「碎片化」的游玩习惯 。

从游戏品类和质量看  ,《暗区突围》填补了市场上很大的一个空缺。即使是地铁逃生直装卡网在手游进去存量市场的情况下,也有望成为腾讯继《穿越火线》 、《和平精英》之后的另一款头部射击游戏 。

当然 ,暗区突围辅助科技作为一款现代游戏产品 ,电竞化也会是《暗区突围》发展策略里关键的一部分 。在测试期间,官方就已经举办了不少电竞赛事,例如《暗区突围》擂台挑战赛  。在2021的TGA中 ,《暗区突围》也曾作为表演赛项目登台 。目暗区突围辅助科技前,游戏的官方联赛也已经有包括LGD、情久、童家堡等在内的7支俱乐部入驻。

但不管是从游戏侧还是电竞侧来看 ,《暗区突围》的成长存在一些「隐患」 ,其中最明显的就是「门槛过高」。

在游戏侧 ,地铁逃生辅助器(免费)虽然已经在最大程度暗区突围辅助科技上进行了轻量化调整 ,但与目前市面上的任何一款产品相比,《暗区突围》都要更加硬核和繁琐  ,玩家对游戏机制的学习和精通曲线更长 ,不太符合手游刺激用户的逻辑。

在电竞侧 ,游戏门槛过高导致赛事门槛也同样很高,需要暗区突围辅助科技配备高质量的制播团队才能保证观众的观赛体验。6月22日 ,腾讯电竞官方宣布起始解说招募工作。以腾讯电竞具备的资源深度 ,完结这项工作的难度不大。

但《暗区突围》电竞化最「难题」的地方在赛事设计上 。杀敌并不是暗区突围辅助科技《暗区突围》玩家的核心目标,这与MOBA和纯对抗FPS存在很大差异 ,而游戏中的经济博弈又很难通过赛事直观的量化表现出来,这就对赛事设计提出了很高的要求。

从目前的地铁逃生辅助修改器情况看,官方或许会持续沿用2021TGA暗区突围辅助科技上的模式——比赛时长为2小时,以收集并带出的狗牌(击杀对手后掉落)数量为指标 ,哪支队伍的狗牌数量越多 ,谁就是最后的胜利者 。

对于《暗区突围》现阶段的电竞化,这种模式或许是目前的最优解,但依然存在不少问题暗区突围辅助科技 。虽然比赛强化了击杀  、对抗的关键性 ,但在前中期还是无法避免出现平淡期,队伍还是以资源搜刮为主、冲突场景少,导致比赛节奏慢。此外 ,由于赛事所采取的对抗指标和玩家在游戏里所体验的存在差距,导致游戏玩家和赛暗区突围辅助科技事观众之间会出现隔阂。对于官方来说 ,这些都是地铁逃生辅助器需要思考和优化的问题。

可以预见的是 ,《暗区突围》将经历一定的「阵痛期」 。但作为射击品类中久违的革新 ,《暗区突围》的游戏理念和体验 ,与当下火爆的《和平精英》、暗区突围辅助科技《使命召唤手游》等FPS手游有着本质上区别 ,能为玩家带来独一无二的游戏体验。在正确的运营之下 ,《暗区突围》有望成为另一个破局者,填补市场空缺。

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